【城ドラ】リリスって使えるの??性能&スキルの強さを評価【城とドラゴン】

ども、タワゴトです。

今回は、11月に出る新キャラ「リリス」について紹介していくよー(/・ω・)/

 

リリスの公式動画↓

リリスの性能ってどう?

リリスの基本情報

  • タイプ:進撃(地空同時攻撃)
  • 召喚コスト:5
  • 最大召喚数:1体
  • ターゲット範囲:中距離【全体】
  • 対空:通常攻撃のみ
  • 対砦:×

 

スキル:コアクマ

コアクマを敵の後ろに召喚する。

コアクマの召喚&消滅時にダメージ。

LvUPで威力が増す。

射程距離の長さ~地上と空中の違い~

リリスの通常攻撃の特徴は、なんと言っても地上と空中を同時に攻撃できるということ。

ただ、地上と空中の射程距離の長さには少し違いがある↓↓

 

  • 地上への射程距離

まずはリリスの地上の射程距離↑

 

これで一応表記では中距離らしい…

おそらく、中距離の中でも最上位に入る射程だね(‘Д’)

感覚としては、大型キャラのヴィーナスよりも少し短い感じ。。

 

  • 空中への射程距離

リリスの空中の射程距離↑

 

結構近い(笑)

さっきの地上射程の画像と比較する場合は、キャラの影の位置を参考にすると比較しやすいかも(^^)

 

この地空射程距離の違いで生じる問題の一つとしては…

壁キャラや空キャラをうまく配置されると、空中キャラを索敵せずに一方的に空から攻撃される可能性もある。。

 

じゃあ空への性能は微妙なの…?

って疑問が湧いてくるはず…

 

リリスの対空性能は?

リリスの対空性能は「通常攻撃にはアリ!…スキルにはなし!」。

スキルのみ対空アリってキャラが多いんだけど、リリスは少し珍しいタイプのキャラみたいだね( ..)φ

 

で、気になるのが空中キャラへのダメージ量…

 

腕ONバルーンへの一撃ぶん…↓

リリスは特に空中に強いというわけではなさそうだね(-_-;)

まぁ対空はあるだけマシだけど、空中への射程距離を考えると性能評価は…意見が分かれそうだね。。

スキルに対空性能はないが…

リリスは、空中の敵を索敵すれば、通常攻撃だけでなく、スキルも発動!

スキル「コアクマ」の基本性能!

ここからはリリスのスキル「コアクマ」についての基本性能をちょこっと紹介。。

リリスはスキルを発動すると、索敵した相手キャラの背後に2体の「コアクマ(迎撃)」を召喚する。

この召喚時にまず1回目のダメージ判定がある。

後ろへの索敵がないキャラの場合は、一方的に攻撃が可能!

 

そしてこの「コアクマ」がやられると…

爆発して相手に巻き込みダメージを与える!!

 

ただ、この消滅した「コアクマ」は再度スキル発動で召喚可能。

2体いるうちはスキルを発動しないが、1体でもやられれば、また補充される。。

 

本体のリリスがやられたとしても「コアクマ」はHPがなくなるまで、迎撃として戦い続ける。。。

とスキルの基本性能はこんな感じ。

 

相手キャラの背後に召喚…っていうのが厄介なポイントだね( ..)φ

うまく使えば、砦裏のキャラにも十分有効的な活躍が期待できそう(^^♪

「コアクマ」の索敵範囲は?

上の画像の位置から前線のスライムを索敵!

これは…広いw

まとめ(戯言)

あとは、30フルでどれだけ「コアクマ」パワーが上がるかどうか…☺

正直、対空性能は高くもない気がするけど、やっぱりあるだけイイよね(笑)

じゃ(--〆)